문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스쿨걸 스트라이커즈 (문단 편집) === 메모카 === 다른 TCG 게임과 마찬가지로 스쿠스토에도 '카드'에 대한 개념이 존재한다. 스쿠스토에서는 '메모리 카드(약칭 메모카)'라는 것이 존재하며, 이 메모카가 이 게임에서 카드의 역할을 하는 실질적인 도구이다. 게임 내에서는 '메모카는 캐릭터의 능력을 증폭시켜 변신을 통해 공격을 할 수 있도록 하는 장치'라고 설명이 되어 있다. 스쿠스토에서 통용되는 메모카의 종류는 등급별로 구분하면 낮은 순서대로 노멀(N) - 하이노멀(HN) - 레어(R) - 슈퍼 레어(SR) - 얼티밋 레어(UR) - 익스트림 레어 (EXR) 의 6단계로 분류가 된다. || 메모카[br]종류 || 설명 || 습득 방법 || ||익스트림 레어 [br](EXR) || 서비스 2년이 지나 새로 추가된 최상위 메모카. 당연히 게임내에서 가장 강력하다. 다만 한장만 얻었을 때는 의외로 UR에 비해 그렇게까지 압도적인 차이는 나지 않고 중복 획득으로 +1 이나 +2 가 될 때마다 상승치가 매우 크며 외형도 변한다. 2019년 12월 추가된 W링크 EXR의 경우 캐릭터 2명이 팀으로 나오며, 그 2명 중 1명에게 장착해줄 수 있다. [br] || EXR 확정 인수권, EXR 확정 보조권 (14장을 모아 확정권으로 교환 가능), EXR 가챠, 가챠를 돌릴 때마다 쌓이는 마일리지를 채우면 확정 획득 || || 얼티밋 레어[br](UR) || 서비스 2년 무렵까지 스쿠스토에서 가장 강력했던 메모카로, 모든 유저들의 로망이었다. 그 스펙은 SR을 최대 강화하고 수속한 것보다도 강하다. [br] 그러나 강한만큼 그만큼 매우 얻기 힘들다. 어빌리티 부여 및 한계돌파가 가능하다. [br] 가챠시 뽑힐 경우 수정이 무지갯빛으로 빛난다. || UR 확정 인수권, UR 확정 가챠권 (레이드전 스코어 보상으로 특정 순위 내에 들시 보상으로 지급), UR 확정 보조권 (7장을 모으면 UR 확정 가챠권으로 교환 가능, 레이드전에서 일정 스코어를 달성하면 1장 획득, 랭킹 진입시 추가 획득 가능), 레어 뽑기 (확률 0.12%) || || 슈퍼 레어[br](SR) || 전 경력의 유저에 걸쳐서 가장 널리 쓰이는 메모카. R의 스펙으로는 따라잡기 힘들 정도로 제법 강하다.[br] 실질적으로 SR로 덱을 구상하는 것이 스쿠스토 유저들에게 가장 통상적으로 전개되는 방식이며, 나중에 UR을 획득하기까지 베이스로 사용되는 메모카이다. [br] 가챠시 뽑힐 경우 수정이 금빛으로 빛난다.[br] SR 한계돌파와 캐릭터 어빌리티 부여가 가능하다. || 스코어(상반기), 대전(중반기), 레이드(하반기) 이벤트 보상, 레어 가챠 (확률 약 5%), SR 확정 가챠, 이벤트 가챠 (일부 이벤트에서 연속 가챠시 SR 1매 확정 이벤트가 있음) || || 레어[br](R) || 스쿠스토에서 통상적으로 가장 많이 쓰이는 메모카로, SR만큼은 아니지만 어느정도의 스펙을 갖고 있다. 때문에 SR을 얻기 전까지는 초보자들이 유용하게 사용한다. 가챠시 뽑힐 경우 수정이 은빛으로 빛난다. R 한계돌파 및 캐릭터 어빌리티 부여가 가능하다. 가장 흔한 메모카인만큼 습득 경로도 다양하다. || 이벤트맵 탐색, 레이드전 탐색, 이벤트 보상, 일반 가챠, 레어 가챠 || || 하이 노멀[br](HN) || 능력이 N보다는 높고 R보다는 낮은 메모카. 그러나 R의 보편성 때문에 HN역시 N과 비슷하게 취급한다. || 일반맵 탐색, 일반 가챠 || || 노멀[br](N) || 가장 하위 등급의 메모카. 처음 시작할때만 사용하고 효용성이 극도로 낮아 거의 사용하지 않는다. || 일반맵 탐색, 일반 가챠 || 메모카는 레벨업에 따른 성장 형태에 따라 보통-조열-만성 형으로 표기되어 있다. 보통 형은 메모카 레벨업에 따라 능력치 수치도 일정하게 올라가며 만렙시 능력치 수치도 평범, 조열 형은 레벨업 초반구간은 능력치가 빠르게 올라가지만 차차 이후로 올라가는 수치가 줄어들고 만렙 가까워서는 거의 오르지 않는데다가 만렙시 능력치는 가장 낮아서 셋 중에 가장 성능이 떨어진다. 만렙을 찍을 의미가 없기에 능력 상승폭이 괜찮은 적당한 레벨대까지만 올려주고 임시로 쓰다가 보통형 만성형으로 갈아치워 주는게 일반적. 만성 형은 가장 고성능 형태로 조열 형과 반대로 레벨업 후반으로 갈수록 능력치 상승이 크며 만렙 능력치도 가장 높다. 또한 공격 모션에서 공격수단 에 따라 타격계, 참격계, 사격계, 포격계, 폭격계 5종류로 나뉘는데 상성이라든가 그런 특별한 의미는 없으며 능력치 수치가 공격력에 더 치우쳐 있느냐 HP에 더 치우쳐 있느냐의 차이 정도이다. 대체로 공격력이 가장 강하고 HP가 가장 낮은 타격계 계열을 가장 고성능으로 꼽는다.[* 적 요마를 잡을 때 일정 턴 안에 적을 처치하지 못하면 플레이어의 HP가 남아있어도 패배 처리가 되므로 한번에 처치가 불가능할 정도로 HP가 높은 강력한 적을 잡는 이벤트 협력전 등에서는 플레이어의 HP는 일정 이상은 큰 의미가 없고 오직 공격력이 강한 것이 순위 경쟁상 유리하기 때문이다.] R과 SR에는 이벤트 한정의 특효 배수메모카도 있다. 단, UR은 일반만 존재. 그 외에 UR에서도 보다 고성능의 if UR이라는 것이 존재하는데[* 메모카 분류상 일반 UR 과 등급이 구분되어 있는 것은 아니고 그냥 소개는 if UR 이라고 하지만 막상 메모카 명칭에서도 구분이 되는 표시는 붙어있지 않다. 그냥 미리 if 메모카에 해당하는 것들이 무엇 무엇인지 알아두는 방법 뿐.] 일반 UR보다 전체적으로 능력치가 높은 외에 상기한 타격계 ~ 폭격계 계열에 따른 공격력 HP 쏠림 차이가 없이 어떤 형태이든간에 같은 능력치를 나타낸다. 캐릭터의 친애도가 증가함에 따라 메모카해방력이라는 퍼센티지가 증가하며 그 캐릭터의 HP/ATK가 그 퍼센티지만큼 상승한다. 최대치는 180%이며, 매달 선정되는 일등성걸이나 협력전 한정으로 선정되는 유성걸이 된 캐릭터는 그 기간동안 해방력이 180%로 고정된다. 2019년 12월에 링크메모카라는 시스템이 추가되었는데, UR/EXR 등급의 메모카를 획득할 때마다 획득한 캐릭터의 메모카 해방력이 추가로 증가된다. 함께 추가된 W링크 EXR의 경우, 그 카드로 페어가 된 캐릭터 모두의 메모카 해방력이 증가한다. 메모카는 탐색이나 쓸모없는 메모카를 갈아서 얻는 강화포인트로 올리는 일반적인 레벨업 이외에도 레벨업 한계를 5 씩 올려주는 한계돌파, 같은 메모카를 얻었을 경우 자동으로 하나로 합쳐지면서 메모카의 능력치가 올라가는 수속이 있다. 한계돌파는 R 이상부터만 가능하며 각 등급 전용의 '한돌회로' 라는 아이템을 사용한다. 그 외에 각 시즌의 배수카드에 해당하는 특효 메모카 들의 경우 또한 전용 한돌회로들이 존재한다. 한돌에는 한계가 있고 이 경우 레벨 숫자 표시가 녹색으로 바뀐다. 수속은 동일한 메모카를 얻는 순간 자동으로 발생하며 메모카에 +1, +2 처럼 숫자가 붙는다. 수속을 여러번 할 수록 차차 능력치 상승 폭이 줄어들며 몇번 수속을 거치면 그 때부터는 능력치가 거의 오르지 않는다. 각 메모카는 캐릭터에 '메인' '서브' '서포트' 3개를 장착할 수 있는데 메인 메모카는 그 캐릭터 전용밖에 장착할 수 없으며 서브/서포트 메모카는 캐릭터 구분없이 장착 가능하다. N급을 제외한 모든 메모카에는 공격력 혹은 HP를 올려주는 스킬 이 하나씩 붙어있는데 모든 스킬들의 발동 확률은 동일하다. 메인 으로 장착한 메모카의 스킬만 발동이 가능하며 배틀 시작시에 확률적으로 발동하여 전투가 끝날 때까지 지속되고 최대 3인까지만 스킬을 발동할 수 있다. 또한 파트너, 즉 리더로 둔 캐릭터의 스킬은 무조건 발동하기 때문에 전투 돌입시에는 1~3인의 스킬이 발동하게 되는 것이다. 서포트 메모카는 메인/서브와는 달리 HP/공격력 스테이터스가 원래 수치의 30%밖에 적용되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기